ゲーム業界の未来に期待できない

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今のゲーム業界の状態にはあまり期待してない。2024年の出来事の後、大手企業は自分たちの製品が何であるべきかをもう分かっていないように思える。
カテゴリー
games
投稿者
Misuke Ryota
記事ID:313118 募集を締め切る 編集・更新

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No.6 Sakiyo Komatsu 2025/01/20 23:25
個人的には、長く続くシリーズに属するカジノゲームが好きです。前作のアイデンティティを保ちつつ、新しい要素を加えていく。それが続編のあるべき姿だと思います。しかし、多くの開発者は全く異なるフォーミュラに変更してしまい、ファンを失ってしまいます。例えば『Suicide Squad: Kill the Justice League』や『Gotham Knights』は、アーカム三部作の続編でありながら、うまくいきませんでした。

詳細については、https://fpsinfo.jp/post-10141.html をご覧ください。
No.5 Misuke Ryota 2025/01/20 23:21
最終的には、彼らにとってはただのビジネスです。多くのゲーム開発者が高い売上を追求するのではなく、ただ楽しい体験を提供することを重視しています。スロットのようなオンラインカジノゲームはその良い例です。プロバイダーはデザインにあまり真剣さを持たずに、毎月新しいゲームを作っています。重要なのは、楽しさだけです。
No.4 Akira Hanazono 2025/01/20 23:19
まだ、ソニーのような企業が私たちの信頼を裏切ることを考えると、かなり落ち込んでしまいます。私たちは彼らが業界で最も優れた存在であることを期待していますが、彼らは間違いを犯しています。
No.3 Misuke Ryota 2025/01/07 19:36
ソニーのような会社が信頼を裏切ることを考えると、やっぱり気が滅入るよ。業界で最高であることを期待してるのに、彼らはミスを繰り返しているんだ。
No.2 Sakiyo Komatsu 2025/01/07 03:28
あまり気にしてないよ。大手企業はゲーマーではない人が指揮を取っているから、成功する体験を作る方法を知らないんだ。一方で、インディーゲームはどんどん力をつけていて、https://sportsbet.jp/ のようなプラットフォームは、ゲームコミュニティや業界が進化している様子を示している。多くのインディー開発者が成功を収め、数百万本を売り上げ、大手企業を上回ることさえあるよ。
No.1 Akira Hanazono 2025/01/07 02:21
同感です。西洋では特に顕著ですね。EAやUbisoftが大手企業ですし。それに、SonyのライバルであるはずのMicrosoftも多くの失敗をしてますよね。Sony自身もミスが多いし。今成功してる大手ゲーム会社はNintendoとCapcomくらいだと思います。
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